Pięć nazw
Pięć nazwanych grzbietów, które trzymamy w jednej linii
Kasprowy, Giewont, Czerwone, Świnica, Rysy. Między startem a metą liczymy ściany, których linia nie chce brać.
LiniaGrzbietu · 20 linii
Start i meta, potem ściany zakazane
Pięć garbów stoi w szeregu. Wybierz start i metę. Dostaniesz liczbę ścian, których linia nie bierze, plus ich nazwy.
Wybierz dwa różne garb, potem licz ściany.
Szereg od 1 do 5, chip z numerem garbu
-
1
Kasprowy
Pierwszy garb szeregu. Z niego linia idzie na Giewont bez ściany zakazanej, albo dalej — i wtedy Giewont wchodzi na listę omijanych krawędzi.
-
2
Giewont
Drugi garb. Najczęściej wychodzi jako jedyna ściana zakazana, gdy start i meta sąsiadują z nim z dwóch stron.
-
3
Czerwone
Środek szeregu. Z Kasprowego na Czerwone linia omija 1 ścianę. Z Kasprowego na Rysy omija 3.
-
4
Świnica
Przedostatni garb. Stąd do Rysów ścian zakazanych jest 0, bo sąsiaduje. W drugą stronę liczby rosną.
-
5
Rysy
Meta, którą najczęściej stawiamy, gdy chcemy policzyć pełny szereg. Pięć nazw, dwadzieścia par, żadna para z tym samym garbem na starcie i mecie.